miércoles, 29 de octubre de 2008

A veces es el pasado el que viene

A veces es el pasado el que viene. Pero lo comun es que se vaya. Es esperar el tiempo, mirar hacia atrás y sonreir un poquito. Pero se hace agobiante...

Mejor mirar al frente -dicen-, con el sol a nuestras espaldas y una suave brisa en el rostro. Pero no me convence tanto: tener el viento en la cara suele terminar con los ojos llenos de porquerias.

El presente, ese atomo inexistente de tiempo, suele estar terriblemente devaluado. Claro, uno puede venir a hablar del carpe diem, pero lo que unos llaman aprovechar el presente no es mas que una forma de escapismo o una forma de ignorancia; no es eso a lo que me refiero.

Hay que comprender el presente como el producto del equilibro entre el pasado y el futuro, como el punto exacto en el que lo potencial se hace real, se hace sustancia. Es el instante mismo en el cual el futuro se hace realidad, donde todos los planes, todas las consecuencias nos alcanzan, y no nos queda otra que hacernos cargo. El pasado y el futuro no existen, no son mas que ilusion. Solo el presente es real. Eso no quiere decir que uno deba ignorar a ambos, solo que deben ser puestos en perspectiva.

No quiero hacer moral, señoras y señores, asi que mejor lo termino aca.

miércoles, 15 de octubre de 2008

Se dice por ahi...

Tapa de Unknown Armies. Tres franjas horizontales, la superior y la inferior con colores ocres y las dos palabras del nombre, una arriba y la otra abajo, en letras desprolijas. En el medio un cielo urbano nocturno de fondo y en el frente tres personas, uno con un fusil de asalto, la del medio cruzada de brazos y la de la derecha con el puño emitiendo un resplandor
Hace un tiempo que ando dirigiendo un juego llamado Unknown Armies, que es realmente maravilloso. El posteo anterior, de hecho, es como una serie de flashes de la ultima aventura de dirigi. Tal vez en otro momento hable sobre los juegos de rol.

La cosa es que este juego esta ambientado en la actualidad, pero en una actualidad en donde uno sabe que hay cosas que no tienen explicacion racional, cosas sobrenaturales que suceden fuera de la vista del grueso de la gente. Es una actualidad en donde exite lo que el juego denomina el submundo ocultista, no como una organizacion sino mas bien como una especie de comunidad. Uso el termino comunidad en sentido amplio aca.

La cosa es que la gente, cada tanto, escucha rumores, se entera de hechos extraordinarios, de datos inquietantes. Estos rumores, muchas veces son ecos del submundo ocultista. Otras veces, no son mas que delirios paranoicos. El problema es que nunca se sabe cual es cual.

Una mujer susurrandole algo al oido a un hombre. No se les ve las carasUnknown Armies tiene tres niveles de juego, dependiendo de cuanto conocimiento tengan los personajes del submundo ocultista y cuan metidos esten en el. Estos niveles no son niveles en la hoja de personaje, sino formas de jugar. No quiero hablar mucho de las diferencias entre uno y otro, para no cagarles la sorpresa a mis jugadores, pero el inicial, el nivel "calle" (que es el nivel en el que estamos jugando) es cuando los personajes no son mas que gente que fue testigo de un hecho inexplicable que lo marco a tal punto que ahora estan obsesionados con el submundo ocultista, sea porque necesitan una explicacion para lo que les ocurrio, sea por curiosidad, sea por ambicion. Y es ahi cuando uno empieza a darle pelota a los rumores que se escuchan. A continuacion, cito algunos de los rumores que invente para mi campaña, aunque puede que haya un par que haya sacado de otro lado (el del ADN me parece que lo saque de otra pagina, pero no me puedo acordar de donde). ¡Que lo disfruten!

Retrato de Pedro BenoitLa forma de la ciudad de La Plata es tan regular porque fue una ciudad planificada. El tema es que Pedro Benoit, el que la diseño, y Dardo Rocha, gobernador de Buenos Aires en ese entonces, eran masones. Por lo tanto, el motivo de su particular diseño no es simplemente un intento de diseño urbanistico racional, sino que ademas tiene funciones ocultistas. Las diagonales de la ciudad conforman rombos y triangulos esotericos que influyen sobre el flujo de la energia sobre la ciudad, distribuyendola segun patrones misticos especificos, funcionando las distintas plazas y parques como "nodos" misticos. Toda la energia de la ciudad se concentra en la plaza Mariano Moreno, de donde se redirige al resto de la ciudad. Se dice que los masones conocen un ritual que les permite extraer esa energia. Para que podrian estar utilizando tanta energia, es algo que no se sabe pero que por cierto tiene preocupada a mucha gente.Retrato de Dardo Rocha

No es casual que la ciudad de la Plata haya sido la primera en Latinoamerica en usar luz electrica en su alumbrado publico.

Todas las peliculas de terror con objetos malditos o poseidos (La Llamada, Chucky, Christine, etc) estan basadas en hechos reales..

La ciudad esta viva. Toda la gente que he conocido que daño de alguna manera la ciudad (pintando grafitti en la calle, rompiendo o robando los tachos de basura, rompiendo los bancos de plaza, etc.) ha muerto dentro de los tres meses porque lo piso un auto, o se le cayo un balcon en la cabeza, o a un pintor de altura se le cayo la lata de pintura, o lo atacaron los linyeras y lo despedazaron. La ciudad puede tardar en reaccionar, pero estate seguro que lo va a hacer: al contrario que su gente, la ciudad tiene muy buena memoria.

¿Viste que dicen que usar celular trae cancer? Bueno, es mentira. Lo que realmente hace es activar una glandula vestigial que tenemos los seres humanos que esta relacionada con poderes tales como la telekinesis, la vision del aura y los viajes astrales. El problema es que tambien esta activacion forzada puede llegar a causar psicosis antes de que las habilidades se manfiesten.

Un aljibe de material, con un adorno de metal arriba coronado con una cruz, en lo que puede ser el patio de una casa grande, o alguna otra estructura semejanteEn Belgrano hay un aljibe de los deseos que realmente cumple tus deseos. No es el que esta claramente señalizado, sino que esta en una propiedad privada. El unico tema es que para que te cumpla los deseos tenes que tirarle monedas de un centavo, una por cada palabra que tenga tu deseo. Lastima que las monedas desaparecieron de circulacion.

Las cadenas de cartas que dicen que si las reenvias traen buena suerte funcionan de verdad, pero solo el aspecto negativo: la maldicion por no reenviarlas. Eso si, la maldicion se toma su tiempo, pero cuanto mas tarda en manifestarse, peor es el efecto.

El subte A llegando, lleno de gente, a un anden tambien lleno de gente.Hace años que la linea A del subte dejo de funcionar, pero nadie se dio cuenta todavia.

Cada vez que el pais cambio de moneda, siempre desaparecieron los primeros cien billetes impresos antes de entrar en circulacion.

Las reliquias que promocionan los programas evangelistas de la madrugada tienen poder: es solo que no hacen lo que ellos dicen que hacen. Para que te den la reliquia que realmente funciona, tenes que pagar con billetes cuyo numero de serie termine con 6, con 12 o con 101. Si pagas con cualquier otro billete, solo te vas a llevar la baratija con la que estafan a la gente.

Las plazas fueron enrejadas no para mantener a la gente afuera cuando es de noche, sino para mantener a algo adentro.

Una importante compañía tienen varios ADN humanos registrados con copyright. Puede que tengan el tuyo.


Espero que, si alguno de ustedes dirige Unknown Armies, esto le sirva de inspiracion. Y a los que no juegan rol, que al menos les sirva para entretenerse un rato.